Death Stranding将于今年11月登陆PS4,观看新预告片

Kojima Productions今天提供了对的新面貌,以及发布日期。 PlayStation 4独家开放世界动作游戏将于2019年11月8日发布。 Death Stranding的新预告片将近9分钟,可以看到各种各样的游戏玩法,包括穿越新环境,骑摩托车,对抗超凡脱俗士兵的枪战,新故事情节和新角色。 您可以在上方观看新预告片。 除了发布日期和预告片,Kojima发布了关于Death Stranding主题及其游戏玩法的新声明: 人们创造了“墙壁”,习惯于孤立生活。 “死亡绞刑”是一种全新的动作游戏,其中玩家的目标是重新连接孤立的城市和分散的社会。 它的创建是为了让所有元素(包括故事和游戏玩法)通过“Strand”或连接的主题绑定在一起。 作为Sam Porter Bridges,您将尝试弥合社会中的鸿沟,并与全球其他玩家建立新的纽带或“Strands”。 通过您玩游戏的经验,我希望您能够理解与他人建立联系的真正重要性。 在确认他并建立几个月后,小岛秀夫 。 Kojima Productions已经在E3,东京游戏展和游戏奖等活动中为Death Stranding发布了多个预告片和预告片,尽管他们中的许多人都对其游戏玩法和世界 , 见解。 Death Stranding的明星Norman Reedus饰演Sam Bridges,他是一位必须探索被称为死亡绞刑的神秘现象所改变的黑暗开放世界的信使。 Sam和球员的任务是通过建立新的联系来重新组合游戏破碎的世界。 该游戏还包括Mads Mikkelsen,LéaSeydoux,Lindsay Wagner,Troy Baker和Guillermo del Toro。

Xbox Game Pass来到PC

微软正在推出其Xbox Game Pass订阅服务,该服务可以按月向Windows PC提供大量Xbox One游戏。 然而,微软周四宣布,Xbox Game Pass for PC将提供“Windows 10上100多款高质量PC游戏的精选库”,而不是游戏机游戏。 微软游戏执行副总裁Phil Spencer的一份声明称,Xbox Game Pass for PC“是我们与PC社区共同构建的新体验。” 微软称其100多款PC游戏的名单将来自Bethesda Softworks,Deep Silver,Devolver Digital,Paradox Interactive和Sega等出版商。 “正如我们在控制台上所做的那样,我们打算在Xbox游戏工作室中为他们的全球版本包括Xbox Game Studios的新游戏,包括来自Obsidian和inXile等新收购的工作室的游戏,”Spencer说。 。 “我们正在与超过75家开发商和发行商合作,将PC内容带入服务中,我们将确保图书馆仍然受到各种类型的精选PC游戏,并且每个月都会增加新游戏。” PC用户的Xbox游戏通行证也将通过Windows上的微软商店获得游戏和可下载内容的折扣:“目前在图书馆中的游戏高达20%,相关游戏DLC和附加组件高达10%。” 该公司没有宣布PC的Xbox Game Pass的发布日期或定价。 微软表示计划于6月9日在E9 2019年分享更多有关Xbox Game Pass for PC的信息。

微软为Steam带来了更多的PC游戏,为Windows商店增加了Win32支持

微软表示,它将把更多自己的Windows PC游戏带到竞争的数字商店,包括Steam,作为加强其PC游戏业务的一部分。 “我们相信你应该选择购买PC游戏的地方,”微软游戏执行副总裁Phil Spencer 。 “今年3月,我们宣布Halo:Master Chief Collection将于今年晚些时候上市,除了Windows上的微软商店外,还将在Steam上推出,”Spencer说。 “我们将继续在Steam上添加20多个Xbox游戏工作室游戏,从Gears 5和所有帝国时代I,II和III:最终版本开始 。 我们知道数以百万计的PC游戏玩家信任Steam是购买PC游戏的重要来源,我们已经听到了PC游戏玩家想要选择的反馈。 我们也知道PC上还有其他商店,我们正在努力为将来可以找到我们的Xbox Game Studios游戏的商店提供更多选择。“ 虽然微软近年来已经努力将新内容(包括原始PC游戏和Windows 10版本的Xbox One游戏)带给PC游戏玩家,但它主要是通过自己的微软商店完成的。 该公司还在Windows的Microsoft Store中添加了对Win32应用程序的支持。 “我们认识到Win32是游戏开发者喜欢使用的应用程序格式,游戏玩家喜欢玩,所以我们很高兴分享我们将在Windows上为Microsoft Store提供对原生Win32游戏的全面支持,”Spencer说。 “这将为开发人员和游戏玩家提供更多选择,允许他们从开放的Windows游戏生态系统中获得定制和控制。” 微软承诺在6月9日星期日举行的Xbox E3 2019简报会上提供更多信息。

Anthem开发者通过直播,测试服务器取笑大威尼斯网站网址

的开发者将在周四下午的直播期间分享更多有关推迟的大威尼斯网站网址赛事的事件,同时他们已经建立了一个公共测试服务器,PC玩家可以在其中看到正在构建的内容。 BioWare仍然没有发布日或估计大威尼斯网站网址, ,以及其他几个主要功能,因为该工作室致力于清理其他修复,游戏的稳定性和流量。 但Anthem 1.2.0版本于昨天发布,它 ,以及一些小的内容添加,以及通常的平衡更改和错误修复。 这并没有解决所有当前已知的问题,但是一位社区代表昨天表示公共测试服务器和它所征求的玩家反馈应该有助于正在进行的过程。 大威尼斯网站网址应该是季节性的,有限时间的事件,具有游戏中的表现形式,例如新的敌人,极端天气和解决世界之谜的线索。 第一部分是Biooku在2月份推出的Anthem惨淡发布之后的90天路线图的一部分。 大威尼斯网站网址并不是推迟的唯一重大特征; 一个掌握系统,玩家公会和传奇任务的第二阶段也被推迟了。 第一次看Anthem的大威尼斯网站网址是在美国东部时间周四下午4点, 或 。

Death Stranding预告片吸引了100,000名渴望焕然一新的观众

Kojima Productions粉丝希望看看Hideo Kojima的新游戏 ,整天都在观看一个作为PlayStation 4游戏的新预告片 - 可能是发布日期 - 的暗示。 小岛本周早些时候开始大肆宣传新的死亡绞刑公告,并将短片发布到他的 。 那些视频是手印形式的游戏画面的微小瞥见 - 死亡绞战的第一个预告片中包含的图像 - 以及一些神秘的短语:“创造绳索”,“帮助我们重新连接”,“明天就在你手中。 ” 5月29日星期三在北美和欧洲的某个时候暗示了死亡绞线的新面貌,但Twitch流提供了一个可以期待的东西,虽然被一堆手印所掩盖。 Death Stranding的新游戏画面似乎展示了主角Sam Bridges(由Norman Reedus饰演)探索新的环境,如雪山和苔藓覆盖的森林,以及使用攀爬工具,如绳索和梯子。 山姆也可以在摩托车上快速覆盖地面。 Kojima Productions还展示了可能是多人战斗的内容; 穿着防护服的一群球员似乎在争吵...... 该视频还显示LéaSeydoux和Troy Baker的角色进行了非常激烈的讨论。 在撰写本文时,超过100,000名观众正在观看Death Stranding Twitch流,在开放世界动作游戏中显示出强烈的趣味性。 观众可能会看到不仅仅是新的游戏镜头,因为 ,一个国际PlayStation帐户游戏 。 更新: Kojima Productions 并确认了该游戏的发布日期:2019年11月8日。

近战中的部队:血腥第一战斗比我更好

在我的第一次关闭战斗的游戏中有一刻:血腥的第一次感觉到一切都出错了。 不仅仅是因为我的策略不起作用,甚至我犯了一个错误,使我的小AI士兵的生命处于危险之中。 相反,它感觉好像游戏本身被打破了,它实际上已经停止响应,甚至可能有点疯狂。 但事实并非如此。 在那一刻,我所看到的实际上证明了血腥一号正在做一些非同寻常的事情,这件事我以前从未见过这个近20年历史的球队的另一个冠军。 这是惊人的。 这是发生了什么。 Close Combat:Bloody First是 。 在早期的测试版中,我完成了两个任务,领导了一个公司规模的元素,对抗西西里岛上准备好的意大利和德国阵地。 看到你唯一的坦克冲进敌人,完全无法阻止它,是可怕的。 但有时候它有效。 矩阵游戏 就像特许经营中的其他游戏一样, The Bloody First从自上而下的角度出发。 玩家向各个单位发出命令,并在实时可用的情况下观看动作。 在幕后,一个相当强大的模拟压缩数字。 游戏模拟了弹药计数和护甲穿透,视线和单位凝聚力等所有内容。 你的部队太过努力,他们会破裂,靠自己逃跑来隐藏甚至投降。 手头的任务是对匆忙准备的敌人防御的适当攻击。 我花了很多时间在主力部队之前探测一个山顶物体的边缘,通过命令他们快速从一个掩护到另一个覆盖来微观管理几个轻步兵团队。 就在那时,我所保留的一对重型步兵队在跑步中起飞了。 我没有告诉他们什么都做,但他们走了,就像战场中间的小疯子一样奔跑。 然后我的两个轻机枪队沿着我的左翼定位,打开并开始射击他们的头部 。 这看起来像是一场灾难,但事实恰恰相反。 近战:血腥第一为你提供了许多在战斗前组织部队的选择。 它还允许您选择如何在交易之间做好准备。 花费额外的时间可以获得额外的资源,但可能会使最终目标无法实现。 矩阵游戏 那些重型步兵队正在全力发动攻击,他们不会让我阻止他们。 事实上,他们有比我更好的计划。 Bloody First模仿命令和控制的概念,就像Close Combat系列中的其他游戏一样。 但它也模仿了主动和即兴,直到个别士兵的水平。 那些重型步兵队的队长们站起来,自己前进。 我点击它们,拼命试图阻止它们。 他们没有回应并不是游戏被打破的证据。 要么他们离我的排长太远,要么他们太顽固不听命令了。 所以他们继续跑步。 瞥了一眼迷你地图,就在我看到几百米外的敌人单位时。 他们被暴露,在一个奔跑的地方穿过空地,朝着我一直在前进的同一个山顶目标上覆盖的位置。 我甚至都没见过他们。 我看着越来越着迷,因为轻型机枪队用准确的射程将它们固定到位。 Bloody First是特许历史上第一个完全立体化的标题,从定制引擎开始构建。 。 随着动作停顿,我能够按下控制键并移动我的鼠标,在地图上投下一个可见的阴影,显示我机枪的视线直接嵌入到敌人阵型的厚厚处。 这是机枪检查员在我面前看到的东西。 这一次,我让他们不停地射击,而不是反击他们。 果然,掩护火使我的重型步兵获得了地面。 穿过一条沟壑,他们登上一座小山,终于带着他们的布朗宁自动步枪近距离接近。 在接下来的一分钟,他们详细地摧毁了意大利人。 大胆的冲锋和协调的支持使敌人的增援部队停滞不前,开辟了一条通往原先引起我注意的山顶物镜侧翼的道路。 在这两个AI单位领先之后,现在轮到我找到一种方法来定位其余的单位,以便我能够有效地支持他们 。 这个版本的The Bloody First的问题在于,很少的用户界面会掩盖这么多动作。 在上述场景中发生的大部分事情是看不见的,必须从我自己控制下的AI单位的反馈 - 或缺乏反馈 - 推断出来。 他们只能告诉我,我的重型步兵正在做一些与众不同的事情,那就是当他们没有以通常的方式回应我时。 缺乏控制会引起恐慌感,相反它应该带来快乐。 在运动中,盟军部队一直向他们报告他们的状态,告诉你他们是害怕还是被钉死或者是不是弹药。 这是至关重要的信息,但访问它的唯一方法是通过屏幕左下角的一个小小的三线窗口。 如果你愿意,你可以暂停游戏并滚动浏览它,但这很耗时且很荒谬。 原始辐射的用户界面中有更多可见性和反馈。 开发者Matrix Games正在使用The Bloody First做一些令人难以置信的有趣事情。 它似乎无法找到向玩家展示如何或何时进行的好方法。 当然,也许这是故意的。 也许他们已经致力于模拟的概念,而“糟糕”的用户界面只是他们展示在二战中成为战场指挥官的方式的一部分。 如果是这样的话,那么即使是中等硬核策略游戏玩家,这款游戏也可能会很好。 这里希望在发布之前发生一些变化。 可悲的是,我不能告诉你什么时候发布。 近战:Bloody First曾在2014年被预期。然后它 。 代表告诉Polygon,现在游戏现在预计在2019年底之前,但是没有正式的日期,甚至没有一个承诺。 。

守望者玩家在暴雪的工作室中重新创建Smash Bros.

暴雪最近推出了 Workshop,允许用户甚至制作自己的新游戏模式或英雄原型,到目前为止结果相当惊人。 一位粉丝在Overwatch中创造了一个Super Smash Bros.版本,来自Overwatch的 12名战士在战斗游戏式战斗中进行了直接对抗。 您可以观看以下模式的简短视频。 来自 Super Smashwatch拥有超级粉碎游戏所能提供的一切。 兄弟 -角色,玩家生命,根据伤害值增加击退,以及相同的运动和攻击方式。 角色在基础游戏中保持自己的能力,但获得额外的Smash战术选项,包括空中躲避,屏蔽和双重跳跃。 该模式的创造者Aifjs3计划继续开发更多地图的Super Smashwatch。 Super Smashwatch是一项正在进行中的工作,其他研讨会用户的工作也为Aifjs3的创作做出了贡献 - 他指出其他创作者帮助他进行击退力学和产卵。 超级Smashwatch是一个比车间最早的创作更高级的游戏,其中包括有趣的模式,如卢西奥壁式滑冰赛车和Wrecking Ball碰碰车。 您可以使用代码VZ4YG自行尝试Super Smashwatch。

Sonic Mania,Borderlands:The Handsome Collection于6月在PlayStation Plus上免费上市

索尼 ,下个月为PlayStation Plus用户提供的免费PlayStation 4游戏包括和Borderlands:The Handsome Collection 。 Sonic Mania是 16位时代的倒退,具有横向滚动的平台游戏,其中Sonic,Miles“Tails”Prower和Knuckles都可以玩。 出人意料的是,Sega将开发密钥交给了Sonic粉丝游戏社区的知名成员,其中包括Christian Whitehead,该公司此前曾聘请该公司处理16位Sonic游戏的移动端口。 Sonic Mania最初于2017年8月在Nintendo Switch,PS4,Windows PC和Xbox One上发布。 Borderlands:在9月13日发行的之前,6月份的PS Plus阵容中出现的帅气系列是一种很好的,便宜的方式来赶上射手系列。 该套装于2015年3月在PS4和Xbox One上发布,包括2012年来自Gearbox Software的和2014年的来自2K Australia 。 至于最初的 ,2K Games上个月在PC,PS4和Xbox One上发布了游戏制版。 Sonic Mania和The Handsome Collection将于6月4日免费为PS Plus会员免费提供。与此同时, 仍然可用。

Death Stranding收藏版配有自己的真人大小的豆荚宝宝

索尼互动娱乐公司已 战收藏版的 ,其中包括一系列游戏内物品,钥匙扣以及带有真人大小婴儿的BB吊舱。 Hideo Kojima的Death Stranding是一款不同寻常的游戏,被描述为“一种全新的动作游戏,玩家的目标是重新连接孤立的城市和一个支离破碎的社会。” 豆荚中婴儿的真实性质目前尚不清楚,但玩家将扮演Sam Porter Bridges的角色,我们已经看到Sam正在将这个婴儿运送到周围,因为他在与全球其他玩家建立了“绞线” 。 您可以在下面观看最新的预告片: 我们在2018年的E3上看到了BB吊舱,在一个显示新角色的预告片中,第一次看到了游戏玩法,并且展示了诺曼·里德斯穿着充满敌意的环境,如Sam Porter带着他的技术和携带婴儿的便携式大桶。 桥宝宝吊舱只能通过收藏版购买,售价200美元。 Kojima Productions /索尼互动娱乐 有一个特别版和数字豪华版,专注于提供数字好东西,但不提供你自己的真人大小的重生宝宝,可能作为重建社会的某种关键隐喻。 这是我们见过的最神秘的收藏家奖金之一,但它绝对符合整体神秘主题和死亡绞刑的推广。 及其收藏版。

EA揭示了EA Play 2019的流媒体时间表

EA已透露其EA Play 2019直播的完整时间表。 从东部时间下午12:15开始,6月8日太平洋时间9点15分,三小时的比赛将展示六场不同的比赛。 Greg Miller,Andrea Rene,Alex Mendez,Julia Hardy,Adam Freeman和Adam Rank将主持该流的不同部分。 电子艺术 直播节目的开始于美国东部时间下午12:15 /太平洋时间上午9点15分, 的揭晓在美国东部时间下午12:30 /太平洋时间上午9:30开始。 美国东部时间下午1点/太平洋时间上午10点, 开发商Respawn Entertainment将公布该游戏第二季内容的详细信息。 EA将在美国东部时间下午1:30 /太平洋时间上午10:30公布更多内容,并在美国东部时间下午2点/太平洋时间上午11点开始EA体育时刻,新的显示,然后是即将到来的比赛。 在东部时间下午3点/中午PT完成直播。 BioWare的 在直播时间表中明显缺席。 , Anthem玩家希望今年 , EA还将为在Hollywood Palladium亲自参加EA Play的粉丝们提供一些额外的东西。 EA可以尝试在EA称之为“JuJu Smith-Schuster粉丝体验”中获得触地得分。还将有星球大战 绝地:堕落秩序剧院和摄影机会,以及FIFA品牌的足球场。 在家观看的粉丝可以通过 , 或体验EA Play。